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醉拳游戏 游戏攻略 DNF机械师技能介绍及加点2024 (改版内容与解析)

DNF机械师技能介绍及加点2024 (改版内容与解析)

发布时间:2024-05-08 08:09:19

前言

本次职业平衡针对男机械仅进行了数值的加强,数值在本次更新的职业平均线以下,整体加强在9%左右,这次平衡实装后男机械将会迎来一波相对强势期,但在全职业平衡一轮后整体数据还是在中下游。

数值方面:整体加强幅度在9%左右,护石主力技能TN-80终结者及拦截机工厂加强10.5%左右,整体技能数据更偏向大技能爆发,觉醒数据提升9.5%左右表现尚可,因技能形态占模严重导致的整体数据依旧偏低。

形态方面:男机械的形态目前依然在全职业前列水平,依靠全技能可切装猴戏的形态可达成不低的秒伤,即使不切装猴戏,依靠CD装备利用率高的优势依旧拥有顶级的技能形态,但是广受大家诟病的大毒蛇以及终结者等装置*容易打空问题依旧没有优化。

整体点评:本次平衡后男机械的数据达到全职业中游水平,大技能爆发数据充足,高端玩家切装也完美契合当前版本,可在其他职业加强前可迎来一波职业强势期,但因形态占模原因在全职业平衡一轮后整体数据还是在中下游。

职业改版解析

1.基础数值改动
本次男机械的主力技能加强幅度约9%,小技能加强幅度在8.5%左右,主力护石技能在10.5%左右,稍微改善了伤害占比让整体更偏向爆发,因空战机械风暴并未获得加强故风暴护石及SP、TP已经可以舍弃不点了,整体数据本次加强后有二线偏上水准。

2.重做技能部分点评
机械改良
【改版内容】
通过改善机器人buff效果和机器人爆炸时的碎片效果,改善整体掉顿

【改版点评】
还不错的改动,引爆多贴图掉帧问题是从85版本开始一直存在的,优化了很多次目前已经相对较好,不过有改动总比没有好。

空战机械:风暴
【改版内容】
AI效果得到改进增强

【改版点评】
还不错的改动,本次仅提升AI好战性据韩服测试说还不错,因未得到伤害增幅,风暴护石将不会成为优先选择,因当前特殊3槽自定义异常状态需要触发,推荐点1放养依靠高频攻击触发异常状态。

个人感想

因男机械自二觉被动以来过强的技能形态占模原因,策划对于机械的加强一直不敢给较高的数据,虽然为CDR职业但因过快的技能倾泻速度以及35级以上技能均有较高的基础CD,实战如果不切装且身上CD部件较少并没有良好的游戏体验,本次改版40、45和75均得到10.5%左右不错加强,更加契合版本装备灵通肩。
风暴没有得到数据加强,可以安心的舍弃了。加强后的终结者技能秒伤也来到了10万,虽然存在瞬移怪容易空掉的问题,但是在熟悉怪物机制后,如不切装此技能作为主力9保输出还是不错的,机械目前的缺点在于没有一个类似大枪量子刺弹,剑魂拔刀猛龙,红眼狂斩类似的cd在15秒左右的中位技能,诱导难担重任,空投大自爆CD较长,希望后续平衡可以关心一下这方面问题。

总结

本次平衡后男机械的数据达到全职业中游水平,大技能爆发数据充足,高端玩家切装也完美契合当前版本,可在其他职业加强前可迎来一波职业强势期,但因形态占模原因在全职业平衡一轮后整体数据还是在中下游,但依靠优秀的形态依然可以是版本末期的神。

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